Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Рассмотрим варианты игры и риски в каждом из них

Игра несколькими аккаунтами в одном браузере

Игра несколькими аккаунтами в одном браузере представляет "классический" вариант мультоводства. Когда вы играете в браузере с одного аккаунта вы не будете иметь каких-либо проблем ровно до тех пор пока не зарегистрируете 2 и более аккаунтов. Начиная с второго аккаунта вы с высокой долей вероятности можете получить "бан/блок" за мультоводство. В случае если вам удалось каким-либо образом его исбежать, то при первой же жалобе один или даже все аккаунты будут забанены за мультоводство. Конечно вы можете чистить кеш, куки после перелогинивания, но это лишь отстранит "бан/блок" во времени.

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами в одном браузере

Игра несколькими аккаунтами в разных браузерах

На первый взгляд схема хорошая, но такой способ убережет лишь от автоблока за мультоводства по кукам так как в каждом браузере после авторизации в аккаунте игры браузер запоминает множество данных, которые не должны быть доступны если вы хотите в этом же браузере зайти под другим аккаунтом. При первой же жалобе на мультоводство, а они скорее-всего будут, некоторые ваши аккаунты с большой долей вероятности будут заблокированы за мультоводство. Причина вся та же: одинаковый Ip-адрес. Проверить Ip вы можете например тут

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами в разных браузерах

Игра несколькими аккаунтами с использованием браузера TOR

Браузер TOR позволяет "проксировать" все запросы через отдельные ip-сервера что позволяет использовать его как прокси-браузер. Если же вы будете использовать "Вариант 1" где в браузере Chrome у вас будет реальный Ip-адрес, а в браузере TOR проксирующий, то теоретически вы не должны получить бан/блок за мультоводство даже после жалобы на вас. Если рассмотреть "Вариант 2" даже после перезапуска браузера есть риск что новый Ip-адрес выпадет такой же как и в прошлый раз и вы можете улететь в автобан, а при жалобе на вас и в бан за мультоводство. Да, вы можете чистить куки, перезапускать браузер для получения свежего Ip-адреса, но когда-нибудь вы забудете, ошибетесь (человеческий фактор) или новый Ip-адрес наложится на старый - велик риск оказаться заблокированным.

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами с использованием браузера TOR

Игра несколькими аккаунтами с использованием одного браузера и VPN

VPN как и прокси позволяют конечному пользователю, в данном случае игре, видить не ваш реальный Ip-адрес, а Ip-адрес сервера посредника. Если вы под VPN с одного браузера будете заходить под разными аккаунтами, то как и в самом первом случае велик риск получить автобан так как у всех аккаунтов будет одинаковый Ip-адрес, только не ваш реальный Ip-адрес, а Ip-адрес сервера VPN. Вариант с TOR может подойти, только он будет сильно подтормаживать так как трафик будет идти сперва на сервер VPN, потом на сервер прокси от TOR, а потом только к игре. Ограничение в 2 аккаунта. Первый - браузер chrome/firefox/Opera и т.д. под VPN, а другой - браузер Tor. Если аккаунтов больше - риск мультоводства существенно выше.

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами с использованием одного браузера и VPN

Игра несколькими аккаунтами с использованием проксей и виртуальных машин

Виртуальные машины позволяют создавать полностью изолированные контейнеры как от системы так и от друг-друга. Главные требования тут - хороший процессор(ы) и много оперативной памяти. На рисунке отображено запущенные 4 виртуальные машины под VirtualBox с установленным платным прокси Ip v.4 в каждом контейнере. Для виртуальной машины под аккаунт уровня сюзерен обычно хватает 2500Гб ОЗУ. Если брать 4 виртуальные машины, то у вас должно быть лишние 10Гб ОЗУ (оперативной памяти) Когда все установлено и настроено правильно, вы можете смело использовать каждый аккаунт без малейших рисков получить наказание за "мультоводство" Минусов у этой схемы только 2: сложность понимания с настройкой и платные прокси. Теоретически можно использовать и бесплатные прокси, которых много в интернете, но часто они закрываются, падает скорость до нуля или просто срабатывают через раз.

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами с использованием проксей и виртуальных машин

Игра несколькими аккаунтами с использованием проксей, виртуальных машин и AnyDesc

Это самый продвинутый способ. Он тяжелый как для понимания так и собственно для реализации обычным пользователем. Его используют многие топовые кланы на разных серверах чтоб другие могли решать проблемы когда сам физически не можешь подключиться (кинуть подмогу, отменить миссию, сформировать атаку и т.д.) при этом не переживать за бан по мультоводству. Этот вариант чуть продвинутей от того что рассматривали до этого. Как все это работает? Для виртуализации используется VirtualBox или похожее программное обеспечение. Утилита AnyDesc позволяет удаленно подключаться к компьютеру и видить/управлять всем что находится на рабочем столе (удаленное управление компьютером). Игрок с самым "мощным" компьютером ставит себе утилиту VirtualBox, с ее помощью создает нужное количество контейнеров. Закупает нужное количество прокси и в каждом контейнере проставляет свой прокси IP. Все настройки сохраняются и в браузере каждого контейнера запускается свой аккаунт. В нашем примере утилита AnyDesc поставлена в основной системе и в 2-х из 4-х контейнеров. Доступ к основной системе (с которой доступны все контейнеры) могут давать самым доверенным, например лучшему другу или брату, а к отдельным контейнерам - своим сокланам чтоб подключались и выполняли определенные задачи. Также если ресурсов компьютера не хватает и есть старый ноутбук - можно задействовать и его, поставив на него VirtualBox и создав пару контейнеров под проксями конечно же и для удаленного подключения поставив утилиту AnyDesc

Схема выглядит примерно так:

Игра несколькими аккаунтами с использованием проксей, виртуальных машин и AnyDesc

Последние комментарии

© 2006-2026, bots-mlgame.ru